12/31/2012

Une semaine de WoW

L'aboutissement de notre gros projet, voilà le making of du premier speedrun de World of Wacraft 1.12 , au menu : 162 heures de WoW sans s'arrêter ( filmé )

Rassurez vous le making of ne dure que quelques minutes :p



Du 18 au 25 août 2012, l'équipe FailWithFairyTales s'est lancé un défi : celui de jouer pendant une semaine d'affilée à WoW Vanilla 1.12 (le jeu sans extension, sur serveur privé aux taux d'origine) en essayant de monter au plus haut niveau possible. Pour accomplir cet évènement, il nous a fallu une grosse phase de préparation concernant :
- les horaires et l'intendance (sommeil, roulements, repas...)
- le matériel (un ordinateur pour jouer, un autre pour la maintenance et l'aide)
- le lieu (calcul de la distance ordinateur - micro-ondes)
- la gestion de fraps (prévision de l'espace disque nécessaire)

Une fois la Semaine commencée, la fatigue se fait très vite sentir. Nos roulements s'effectuaient comme suit :
20h-00h Backbone
00h-8h Halouf
8h-16h Backbone
16h-20h Halouf

Dormir à 2 mètres de deux ordinateurs vrombissants n'est pas ce qu'il y a de plus simple, d'autant plus qu'ils servaient aussi de radiateurs, bien utiles pour ces températures estivales (38°C !). Les conditions de jeu furent bonnes, malgré quelques crashs d'ordinateur et un problème au niveau du guide : celui-ci était adapté à la version Burning Crusade, ce qui nous a causé quelques soucis (quêtes/PNJs/villes inexistantes, etc). Nous ne pensions pas, à la base, arriver à un très haut niveau, et encore moins au niveau 60. Et contre toute attente, au bout de 5 jours et demi nous étions déjà niveau 55 ! Sur le serveur où nous jouions, le joueur peut choisir de commencer au niveau 55, donc dépasser ce cap était pour nous symbolique en plus d'être encourageant.
Au final nous sommes arrivés au niveau 60 avec seulement 6h d'avance, ce qui a fait durer le suspense jusqu'au bout.

Quelques petites précisions : Avec une capture d'une image par seconde, nous avons pu enregistrer la totalité de l'évènement sans que l'ordinateur se mette en grève (pour vous situer, avec 2 images par seconde nous n'aurions pas eu assez de place avec tous nos disques). L'évènement a duré une semaine, pas une semaine d'heures de jeu mais bien 7 jours entre le début et la fin. Cela a rendu la chose un peu compliquée : jamais d'xp x2 (personnage pas reposé), pas de solution de secours en cas de crash serveur, panne, chute de météorite... Nous ne sommes pas des vétérans de World of Warcraft, et, grâce au guide de Joanas, l'endurance physique et psychologique a compensé nos lacunes en matière de leveling. Nous avons atteint le niveau 60 en 6 jours, 18 heures et 30 minutes.
Pourrez-vous faire mieux ? Si vous l'osez, nous vous attendons sur http://nostalrius.org/

12/05/2012

Naga Razer mmog




"Voilà de la souris qui en jette !"
C'est à peu près ça que je me suis dit en la voyant la première fois. Une bonne bouille pour une souris. A la fois stylée et sobre.
Ça fait depuis quelques temps que j'ai cette souris et j'ai quelques mots à vous dire à son propos :


+ design :
Je sais pas pour vous mais je trouve le design de cette souris bien fini. A la fois propre et sobre, la souris est très jolie dans l'obscurité (le logo Razer scintille par pulsion régulière).

+ ergonomie :
Vous aurez l'impression que la souris est moulée pour votre main. Un confort vraiment au top, surtout pour l'index et le majeur.

+ boutons multiples :
L’intérêt majeur de la souris réside dans son pavé numérique accessible avec le pouce. A préciser d'ailleurs qu'il est possible de pouvoir 'switcher' entre chiffre du pavé numérique et caractères du clavier '&' à '='. Bref 12 boutons bien pratique, surtout pour les jeux dont l'interface et les raccourcis sont personnalisables (World of Warcraft par exemple).

+ précision du pointeur :
5600dpi, ce qui offre une belle précision et conviendra bien aux FPS.

- prix élevé :
Il fallait s'y attendre de la part de Razer, le prix de la souris n'est pas donné pour un petit budget (à prévoir minimum 80€).

- pas de pilote pour mac
Il s'avère que cette bestiole 'ancienne génération' n'était pas compatible Mac. Un peu dommage pour une souris de cette gamme la. (les nouvelles versions sont compatible)

- long temps d'adaptation
Il vous faudra un peu de temps avant de pouvoir maîtriser totalement la souris. Vous aurez sans doute l'impression d'être maladroit avec le pavé numérique. Personnellement il m'aura fallu plusieurs mois avant de 'bien' m'habituer.

- boutons inaccessibles 
Certains boutons paraisse difficile à atteindre voir même inaccessible  Il existe par exemple deux boutons se trouvant juste à coté du clic gauche, je les ai personnellement attribué à la 'marche automatique' et 'suivre la cible' dans WoW car ces deux touches me paraisse difficile à utiliser en combat (et vraiment pas ergonomique). Les touches 7, 8, 9 sont-elles aussi dur à atteindre...

Conseil :
Si votre souris se salie, ce qui sera sans doute  le cas au niveau des boutons, j'utilise personnellement les brosses à ongles (ou à dents :D) pour la nettoyer. C'est super efficace !

Bref, 75/100
Satisfait dans l'ensemble, même si je trouve le prix encore abusé pour ce que c'est, Razer a le mérite d'offrir un produit de qualité et ça avec pleins de petites choses : pastilles à coller sur les boutons, autocollants etc.
Un souris parfaite pour les joueurs de MMORPG et pas que ! Vous apprendrez à tuer vos ennemis sur TF2 (Team Fortress 2) au corps à corps grâce au 'switch' d'armes ultra-rapide.
Pour ceux qui décident de se l'offrir pour noël, ne désespérez pas la première soirée, avec un bon (et long) entrainement cette souris peut être une véritable arme de guerre ! Bon courage ;-)

    

11/27/2012

Limbo

Style : Plateforme, Reflexion
Note : 85/100
Plateforme : Xbox 360, PS3, PC, Mac

"Un jeu qui a du grain" Deriv
Limbo a une pâte artistique sans précédent  avec seulement deux couleurs et deux dimensions, il saura solliciter vos sens et intellect. Deriv m'a fait découvrir ce petit chef d’œuvre de par son test envoûtant. Un jeu à ne pas louper pour ceux qui aiment la reflexion, la plateforme et le rêve.
(A faire dans le noir et le silence !)



disponible sur Steam

3/19/2012

Motherload

Style : Flash, Plateforme, Réflexion
Note : 70/100
Plateforme : PC

Yop yop compagnie ! On vous a concocté un petit test-freestyle pour ceux qui en demandent :D
Plat du jour : écrevisses du jeu flash comme on les aime.
Amusez vous bien !

3/08/2012

Fable, The Lost Chapters

Style : RPG
Note : 80/100
Plateforme : PC, Mac, Xbox


Salut à tous c'est Virtuelife et gus3000 !
Pour cette première vidéo, nous vous proposons un resplendissant panda tout nu test de Fable - the Lost Chapters, sorti en 2005 sur nos ordinateurs.
Au menu : des balverines en tutu, des dragons en guimauve et une salade. Enjoy ;)



disponible sur Steam