12/31/2012

Une semaine de WoW

L'aboutissement de notre gros projet, voilà le making of du premier speedrun de World of Wacraft 1.12 , au menu : 162 heures de WoW sans s'arrêter ( filmé )

Rassurez vous le making of ne dure que quelques minutes :p



Du 18 au 25 août 2012, l'équipe FailWithFairyTales s'est lancé un défi : celui de jouer pendant une semaine d'affilée à WoW Vanilla 1.12 (le jeu sans extension, sur serveur privé aux taux d'origine) en essayant de monter au plus haut niveau possible. Pour accomplir cet évènement, il nous a fallu une grosse phase de préparation concernant :
- les horaires et l'intendance (sommeil, roulements, repas...)
- le matériel (un ordinateur pour jouer, un autre pour la maintenance et l'aide)
- le lieu (calcul de la distance ordinateur - micro-ondes)
- la gestion de fraps (prévision de l'espace disque nécessaire)

Une fois la Semaine commencée, la fatigue se fait très vite sentir. Nos roulements s'effectuaient comme suit :
20h-00h Backbone
00h-8h Halouf
8h-16h Backbone
16h-20h Halouf

Dormir à 2 mètres de deux ordinateurs vrombissants n'est pas ce qu'il y a de plus simple, d'autant plus qu'ils servaient aussi de radiateurs, bien utiles pour ces températures estivales (38°C !). Les conditions de jeu furent bonnes, malgré quelques crashs d'ordinateur et un problème au niveau du guide : celui-ci était adapté à la version Burning Crusade, ce qui nous a causé quelques soucis (quêtes/PNJs/villes inexistantes, etc). Nous ne pensions pas, à la base, arriver à un très haut niveau, et encore moins au niveau 60. Et contre toute attente, au bout de 5 jours et demi nous étions déjà niveau 55 ! Sur le serveur où nous jouions, le joueur peut choisir de commencer au niveau 55, donc dépasser ce cap était pour nous symbolique en plus d'être encourageant.
Au final nous sommes arrivés au niveau 60 avec seulement 6h d'avance, ce qui a fait durer le suspense jusqu'au bout.

Quelques petites précisions : Avec une capture d'une image par seconde, nous avons pu enregistrer la totalité de l'évènement sans que l'ordinateur se mette en grève (pour vous situer, avec 2 images par seconde nous n'aurions pas eu assez de place avec tous nos disques). L'évènement a duré une semaine, pas une semaine d'heures de jeu mais bien 7 jours entre le début et la fin. Cela a rendu la chose un peu compliquée : jamais d'xp x2 (personnage pas reposé), pas de solution de secours en cas de crash serveur, panne, chute de météorite... Nous ne sommes pas des vétérans de World of Warcraft, et, grâce au guide de Joanas, l'endurance physique et psychologique a compensé nos lacunes en matière de leveling. Nous avons atteint le niveau 60 en 6 jours, 18 heures et 30 minutes.
Pourrez-vous faire mieux ? Si vous l'osez, nous vous attendons sur http://nostalrius.org/